среда, 31 декабря 2014 г.

С новым 2015 годом!

Друзья! Вот и подошёл к концу 2014 год. Многое за это время произошло, как в жизни, так и в моддинге. Я создал немало хороших работ, но к сожалению, некоторые проекты так и не были закончены в этом году... К примеру, тот же Int open mod v4.0.


И в моей жизни произошло немало событий, много взлетов и падений, которые не давали мне вести этот блог. Посещаемость снизилась... Но по традиции я обязан поздравить Вас с с этим праздником. Пусть все проблемы уйдут вместе с уходящим годом, а Вас ждет побольше счастливых жизненных моментов.


И конечно же по традиции блог потерпел незначительные изменения: теперь на страницах падает небольшой снежок.



Но в этом году Вас поздравляю не только я! Майкл, Ричи и Патрик, после очередного ограбления магазинчика Christmas 'n' Money, поздравляют Вас с наступающим праздником! Да, это герои модификации "Система ограблений v4.0", модификация, которую я могу смело назвать лучшим своим модом уходящего 2014 года! Если Вы ещё не играли, обязательно испробуйте дополнение "Happy New Heist", этот захватывающий сторилайн не оставит Вас равнодушными! Скачать DLC



В новом году ожидайте много новых проектов от меня, я всерьез занялся CLEO миссиями: ожидайте трилогию о лихих парнях, срывающих деньги  и нервы копов в Лас Вентурасе - "Crazy Robbers"; встретьтесь лицом к лицу с Вашими ночными кошмарами в проекте "Загадочный дом". А ещё, летом 2015 года состоится открытие моего SA-MP проекта - Original Realistic Game. Следите за новостями в группе вконтакте!!! Ссылка на группу И многое-многое другое, Вы обязательно встретите в новом году!



С НАСТУПАЮЩИМ!!!  


среда, 17 сентября 2014 г.

Переводить старушек через дорогу


Данный мод добавляет в игру чуточку добра. Теперь Сиджей может помочь старой старушке перейти через дорогу. Старушки помечаются зеленым маркером на карте.

Чтобы помочь старушке перейти дорогу, нажмите клавишу Y. После чего начнется самое сложное! У бабушки склероз, она может внезапно забыть, куда и с кем она шла. Держитесь рядом с ней, если она остановится, подойдите к ней очень близко, чтобы она вспомнила Вас. Если ничего не выходит, попытайтесь протолкать старушку на другой край дороги, главное не оставляйте её на дороге!

Когда Вы будете уверены, что ей не угрожает опасность, нажмите клавишу END. Бабушка поблагодарит Вас и пойдет по своим делам.

Отдельное спасибо пользователю BENZIN, за данную идею для скрипта. Также спасибо пользователю NaightMar, за небольшую помочь и поддержку при создании скрипта.




Холодное сердце [DYOM]


Это история о девушке, которая потеря надежду на дальнейшую жизнь. Её мать страшно больна, и чтобы как-то достать деньги на лечение, главная героиня отправляется на встречу уличным гонкам, где всего-лишь одно правило - выжить.



Проект состоит из 4-ех миссий, каждая миссия имеет свою определенную задачу. Т.е мы не будем просто так колесить круги, подбирая чекпоинты. Всего в мини-проекте 4 заезда, в каждом заезде выбывает один участник соревнований.


1. Отборочный тур. Здесь ничего сверхъестественного нет, нужно просто проколесить определенную трассу, не повредив при этом свой автомобиль.
2. Погоня. Задача этой миссии - спровоцировать полицию, забрав с полицейского участка важные документы. Гонка сопровождается коповскими тачками и большими проблемами с полицией. К тому же героиню поджидает неприятность, участники заезда попытаются забрать эти документы, любой ценой остановив её автомобиль. А ещё хочется напомниь, что миссия ограничена по времени. Тройная неприятность, вот так-то.
3. "Гонка вслепую". Пожалуй, самая сложная миссия из всех четырех. Кэтрин (главная героиня) отправляют в неизвестную для неё точку, оставляя карту, на которой изображено 3 предположительных места финиша, задача: найти финиш, на всё про всё дано 5 минут, точки находятся в удаленном месте друг от друга, можно и не успеть.
4. Гонка на смерть. В этой гонке остается два человека (Кэтрин и ещё один гонщик). Обоим минируют автомобиль и устанавливают датчик скорости. Если скорость полностью остановится, он взрывается и человек, сидящий в автомобиле, естественно погибнет. При этом необходимо любыми способами остановить противника, не дав дойти ему до финиша.



Миссии имеют связь с CLEO, поэтому геймплей очень хорошо впишется в миссию и не даст игрокам заскучать.



Миссии очень сложные, но проходимые и достаточно интересные!
К тому же, каждая из миссий сопровождается треком от Three Days Grace, всё отлично подобрано.



Новые достопримечательности


Модификация посвящается тем, кто уже прошёл всю игру. Она добавляет в игру новые достопримечательности, которые необходимо сфотографировать. Вы все должны знать об этой, так скажем, мини-миссии.
В Сан Фиерро разбросано 50 пикапов, их видно только через объектив фотоаппарата, задача - сделать все снимки тех мест, где расположены эти пикапы.

Мой новый скрипт дополняет эту мини-миссию, ибо теперь в игре не 50, а целых 100 достопримечательностей! (если считать всё вместе). Добавлено 50 новых мест, которые теперь разбросаны по всему штату, а не только по Сан Фиерро!
Все эти пикапы также видно только в объектив фотоаппарата. Все сделанные фотоснимки сохраняются в сохранении и записываются в игровую статистику.
Есть один маленький баг: игра дублирует некоторые пикапы, и в общем получается не 100, а 120 снимков. Я не знаю почему так, перепробовал много разных вариантов реализации скрипта, но ничего не изменилось. Но это, я думаю, не смертельно, и на игру никак не повлияет. :)

Отдельное спасибо пользователю SatournFan, за предоставление данной идеи. 


Fallout Box by andre500


Fallout Box - небольшая мини-игра для GTA San Andreas. Её суть - устоять на платформе, которая рушится, как можно дольше.


При вводе чита "START GAME" (естественно без пробела), игрока телепортирует на арену. Справа появляется количество набранных очков. Очки начисляются если Вы не упали вниз вместе с блоком.
Блоки рушатся именно под Вами, поэтому стоять просто так на месте нет смысла. Бегайте, прыгайте, делайте всё возможное, чтобы не упасть вниз вместе с блоком! Как только Вы упадете, все набранные очки суммируются, и Вы получаете столько респекта, сколько заработали на данной игре.




суббота, 31 мая 2014 г.

Воздушные шарики


Модификация добавляет в игру чуточку оригинальности и разнообразия. Мод добавляет.... Воздушные гелиевые шарики!
Прежде чем писать "зачем это надо в игре", прочитайте описание. Мод подойдет для снятия красивых скриншотов, и просто разнообразит игровой геймплей.

Купить шарики можно в магазине игрушек "Zero RC". Подойдите к кассе, и выберите нужный шарик. Всего 3 вида шариков: красный, голубой, зеленый. Каждый шарик стоит всего 1 доллар. По нашим российским меркам это в пределах 40 рублей, хорошая цена, в принципе.
Вы можете покупать неограниченное количество шариков. Они сохраняются даже после выхода из игры, и Вы всегда сможете их использовать.

* Чтобы запустить красный шарик, нажмите клавишу 1.
* Чтобы запустить голубой шарик, нажмите клавишу 2.
* Чтобы запустить зеленый шарик, нажмите клавишу 3.


Благодарности: 

Отличному модмейкеру Vampire_Slayer, за модели шариков.
Хорошему человеку и другу xXx2o1o, за небольшую помощь в скрипте.
Милой девушке Smile, за тестирование модификации.

В архиве две версии: русская и английская.



среда, 21 мая 2014 г.

Система парковки автомобилей


В игре есть такая стоянка, где работают лакеи. Они увозят автомобили на стоянку. Если Сиджей оставит авто около лакеев, они также увезут его на стоянку. Но после перезагрузки игры этот автомобиль безнадежно пропадет...

Данный мод исправляет этот недочет! Автомобили, которые Вы оставите на стоянке, сохранятся в игре, и даже после выхода они будут там стоять. 

В архиве две версии: русская и английская.








понедельник, 19 мая 2014 г.

Journey mod: Special Edition

Встречайте! Специальная версия модификации "Journey mod"!



Я очень рад, что многим понравилась первая версия мода, и очень благодарен всем, кто скачал и оставил отзыв о моде. Я решил выпустить специальную версию модификации.

Особенности "Journey mod: Special Edition":

* Патч, исправляющий баги с покупкой еды, баг со сном, и другие мелкие баги и недочеты;


*  Встроенный Real Hunt, только теперь он работает прямо в игре, а не от миссион пака!


* В трейлере можно взять охотничью одежду, чтобы пойти на охоту. Для этого нажмите клавишу "R".


* Реалистичная система голода. Теперь покупка еды в магазине станет обязательной, так как игрок может в любой момент проголодаться.


* Купленный трейлер можно сохранить в любом месте, вне гаража. После выхода из игры он останется на том месте, где был сохранен.


* Ваша собака (из Real Hunt) сможет заходить внутрь Вашего трейлера.


Также в специальную версию вошли функции из Real Hunt:

* Три вида животных: медведи, волки, лисы. У каждого животного есть свои инстинкты; они гуляют по лесу, волки и медведи нападают на игрока.
* У игрока есть охотничья собака, которая тоже имеет свои инстинкты. Она нападает на дичь, защищает Вас и повсюду следует за Вами.
* Стандартная система голода улучшена. Вы заметно это почувствуете. Вы должны правильно питаться!
* Реалистичные возможности: возможность посидеть у костра; разжечь печь в своем домике; приготовить пищу на кухне.

Управление:

* Автомобиль "Journey" можно купить в гараже, недалеко от фермы, за выездом из Лос Сантоса. Это место можно увидеть на скриншотах. Стоит автомобиль порядком 50000$. Вместе с покупкой Вы получаете ключи от автомобиля и инвентарь.
* Чтобы войти или выйти из автомобиля, нажмите клавишу TAB
* Как только на экране появится подсказка, что игрок голоден, отправляйтесь в ближайший магазин 24/7.
* Находясь в магазине, нажимаем клавишу "T" (англ.). Чтобы съесть купленную пищу, находясь в авто, нажимаем клавишу Z.
* Небольшая реалистичная возможность. Нажимаем J, и в интерьере автомобиля выключается свет. Теперь можно ложиться спать! Чтобы включить свет, нажмите клавишу F.
* Сон остался неизменным. Подойдите к кровати, и Сиджей ляжет спать. Время переходит на 6 часов вперед, повторно лечь спать можно только через 6 часов!
* Инвентарь. Он есть в любом автомобиле "Journey". В инвентарь входит: нож (куда без него?), фотоаппарат (если захочется сфотографировать красивые пейзажи), и огнетушитель (на всякий случай, всякое может случиться).
* Если в гараже нет места, или гаража нет вообще, Вы можете сохранить купленный Journey вне гаража! Для этого нажмите клавишу J. И даже после выхода из игры он будет стоять на месте.
* Добавлена поддержка английского языка, для иностранных пользователей!

вторник, 6 мая 2014 г.

Journey mod


Данный мод добавляет в игру новый интересный функционал для автомобиля "Journey", который предназначен для путешествий. Весь этот функционал отлично вписывается в игру, и будет полезен любителям дальних поездок по игровому миру.

Сейчас я подробно опишу весь функционал мода:

1. Автомобиль "Journey" можно купить в гараже, недалеко от фермы, за выездом из Лос Сантоса. Это место можно увидеть на скриншотах. Стоит автомобиль порядком 50000$. Вместе с покупкой Вы получаете ключи от автомобиля и инвентарь, о котором поговорим позже.


.
2. Наконец-то у игроков появится возможность заходить внутрь автомобиля! Используется детализированный интерьер, он показан на скриншотах. Чтобы войти внутрь, находясь на водительском месте, нажмите клавишу TAB.



3. Отправляясь в дальние путешествия, не стоит забывать о еде! Едем в ближайший 24/7, подходим к кассе и нажимаем англ. T. После покупки еду можно употребить, но для этого надо находится внутри автомобиля.


4. Небольшая реалистичная возможность. Нажимаем J, и в интерьере автомобиля выключается свет. Теперь можно ложиться спать! Чтобы включить свет, нажмите клавишу F.

5. Кстати, о сне. Подойдите к кровати, и Сиджей ляжет спать. Время переходит на 6 часов вперед, повторно лечь спать можно только через 6 часов!

6. Инвентарь. Он есть в любом автомобиле "Journey". В инвентарь входит: нож (куда без него?), фотоаппарат (если захочется сфотографировать красивые пейзажи), и огнетушитель (на всякий случай, всякое может случиться).


среда, 9 апреля 2014 г.

Int open mod v3.0



Cвершилось! Новая версия модификации Int open mod v3.0! Главной отличительной особенностью новой версии является редактор, с помощью которого Вы сможете создавать свои интерьеры в игре.

В Int open mod v3.0 встроен мощный редактор, позволяющий создавать свои собственные интерьеры в игре. Теперь не нужно искать мод, который открывает то, или иное здание. Вы сможете сделать это сами! 

Особенности редактора:

* Возможность создавать до 9 интерьеров в игре за раз;
* Создание входа/выхода прямо в игре;
* База, состоящая примерно из 50 интерьеров разного типа;
* Все интерьеры сохраняются в игре, и работают на любом сохранении!

В последующих версиях редактора будут подключены ещё 3 функции, которые не доступны на данный момент.

* Редактор полностью бесплатный! Настоятельно рекомендую качать файл с данного сайта и с моего официального блога.
* Никогда не скачивайте редактор с автоустановкой. Установка редактора очень тонкая, даже самый навороченный инсталятор может запороть Вашу игру. Потом не нойте, и не говорите что мод не работает.
Подробная инструкция по работе с редактором описана в оригинальном файле ReadMe. ОБЯЗАТЕЛЬНО читайте этот документ перед использованием мода!!!

Видео-демонстрация:


вторник, 25 февраля 2014 г.

[GTA V] Chop — CLEO Edition (v1.0)



Чоп - собака Ламара, прямиком из GTA5! Теперь Сиджей является хозяином этого четвероногого друга.
Чоп знает некоторые команды, к примеру он может напасть на кого-либо, и защитить своего хозяина.

За Чопом нужно ухаживать: Вы можете играть с ним, менять ему ошейники. Но самое пожалуй главное - во время его покормить. Чтобы знать когда Чоп хочет есть, на экране выводится соответствующая подсказка.

Чоп живет за домом Райдера. Там находится будка, где он живет. Чоп имеет возможность лаять и рычать. Чопа также можно перевозить в машине.

Порой Чоп может заболеть. Отправляйтесь в ветеринарную клинику (находится она в том же здании, что и обычная больница. На всякий случай я обозначил все больницы маркерами на карте).

Управление:

Пробел +1, 2, 3, 4, 5 - менять ошейники.
Клавиша F возле миски Чопа (миска находится у будки во дворе Райдера) - покормить Чопа.
Клавиша F возле больницы - вылечить Чопа.
Хотите поиграть с Чопом? Без проблем! С ним можно побегать, или же поиграть в прятки. Спрячьтесь, а он будет бегать и искать Вас.
Выстрелите в кого-нибудь, и Чоп будет атаковать этого педа. С Чопом можно даже проходить миссии! Всё это Вы можете увидеть в данном моде. Приятной игры!!!

Авторы: 
andre500 - идея, скриптовая часть.
Виктор Мор - конверт моделей Чопа из GTA5.

суббота, 25 января 2014 г.

Реалистичная гроза v1.0



Данный мод делает грозу в GTA San Andreas более реалистичной. Добавляются новые звуки раскатов грома и шум дождя в целом.

К тому же, гроза будет начинаться реалистичнее: сначала погода ухудшится, затем Вы услышите первые раскаты грома, и только потом польет дождь. Раскаты грома перед грозой происходят рандомно. Подробную работу мода Вы можете увидеть на видео:

[ССЫЛКА НА ВИДЕО!]

Звуки грозы активируется только во время грозовой погоды!!

З.Ы: На видео мод предоставлен вперемежку с другим звуковым модом. Но отличия звука грозы от звука на видео — 1-2%. На стандартных звуковых файлах звуки будут не такими резкими, и более реалистичными. Они отлично вписываются к стандартным звукам.

Перед тем как выкладывать файлы на другие сайты, ознакомьтесь с правилами добавления Читайте файл ReadMe!

Файл является эксклюзивом сайта LibertyCity.Ru, в течении одного месяца после добавления!!!

Большое спасибо NaightMar'у за тестирование мода на стандартной игре! Ему мод понравился, надеюсь понравится и Вам!

Скачать файл с сервера


вторник, 21 января 2014 г.

[GTA V] Chop - CLEO Edition

Итак, я начинаю разработку новой модификации, под названием "Chop - CLEO Edition".


Чоп - собака Ламара, прямиком из GTA5! Теперь игрок является хозяином этого четвероногого друга.
Чоп знает некоторые команды, к примеру он может напасть на кого-либо, и защитить хозяина.


За Чопом нужно ухаживать: Вы можете играть с ним, менять ему ошейники. Но самое пожалуй главное - во время его покормить. Чтобы знать когда Чоп хочет есть, на экране выводится соответствующая подсказка.

Чоп живет за домом Райдера (теперь понятно, почему двор Райдера перекопан). Там находится будка, где он живет. Чоп имеет возможность лаять и рычать. Чопа также можно перевозить в машине.


 Новые подробности модификации и скриншоты Вы увидите в ближайшее время! Также Вас ждет сюрприз, о нем Вы узнаете уже скоро!

суббота, 18 января 2014 г.

Система ограблений by andre500 v3.0

Третья версия модификации "система ограблений". В новой версии я добавил много интересных нововведений, о которых я напишу чуть ниже.





В новой версии Вас ждет:

* Теперь Вы можете выбрать три маски на выбор, вместо одной! Для выбора маски используйте клавиши: пробел + 1; пробел + 2; пробел + 3. 
Чтобы снять маску, нажмите пробел + 0.
* Теперь можно совершать ограбления без маски, но при этом увеличивается шанс получить больше звезд розыска.
* При ограблении срабатывает сигнализация.
* В каждый из бизнесов добавлен охранник. Он постоянно осматривается по сторонам, следя за бизнесом. При попытке ограбления, он начнет по Вам стрелять. Помните, что охранник очень меткий.




* Порой охранник может отойти. Поэтому у Вас будет шанс ограбить бизнес без последствий.
* Добавлено много новых бизнесов для ограбления.
* Исправлен баг, когда мод мог сломать сохранение.
* Добавлена новая возможность: ограбление инкассаторских автомобилей.
Суть проста: добыть инкассаторский автомобиль, угнать его. Вы получаете 4 звезды. Нужно любыми способами избавиться от копов: перекрасить машину, ввести чит-код, что угодно!
Когда Вы избавитесь от копов, Вы получаете деньги, которые находятся в машине.



* Добавлена новая возможность: взлом банкоматов. Теперь игрок может взломать банкомат! Всего несколько банкоматов, по всему штату. В Лос Сантосе, возле станции "Юнити"; в Лос Сантосе, около ж/д станции, в Сан Фиерро, около гаража в Дороти, в Лас Вентурасе, возле ж/д станции. Подойдите к банкомату и нажмите F, чтобы его взломать. Вы получаете рандомную прибыль и 1 звезду розыска.
* Если в банкомате не будет денег, Вы ничего не получите.



* При взломе банкомата присутствует анимация.
* Вместо текста "миссия выполнена" теперь высвечивается другой текст. Для каждого типа ограблений имеется свой текст.

Чтобы совершить ограбление, прицельтесь в продавца и нажмите клавишу G.

Если есть предложения или идеи для реализации новых возможностей, пишите. Приветствую большие идеи, с морем всяких функций.

Приятной игры!