среда, 17 сентября 2014 г.

Переводить старушек через дорогу


Данный мод добавляет в игру чуточку добра. Теперь Сиджей может помочь старой старушке перейти через дорогу. Старушки помечаются зеленым маркером на карте.

Чтобы помочь старушке перейти дорогу, нажмите клавишу Y. После чего начнется самое сложное! У бабушки склероз, она может внезапно забыть, куда и с кем она шла. Держитесь рядом с ней, если она остановится, подойдите к ней очень близко, чтобы она вспомнила Вас. Если ничего не выходит, попытайтесь протолкать старушку на другой край дороги, главное не оставляйте её на дороге!

Когда Вы будете уверены, что ей не угрожает опасность, нажмите клавишу END. Бабушка поблагодарит Вас и пойдет по своим делам.

Отдельное спасибо пользователю BENZIN, за данную идею для скрипта. Также спасибо пользователю NaightMar, за небольшую помочь и поддержку при создании скрипта.




Холодное сердце [DYOM]


Это история о девушке, которая потеря надежду на дальнейшую жизнь. Её мать страшно больна, и чтобы как-то достать деньги на лечение, главная героиня отправляется на встречу уличным гонкам, где всего-лишь одно правило - выжить.



Проект состоит из 4-ех миссий, каждая миссия имеет свою определенную задачу. Т.е мы не будем просто так колесить круги, подбирая чекпоинты. Всего в мини-проекте 4 заезда, в каждом заезде выбывает один участник соревнований.


1. Отборочный тур. Здесь ничего сверхъестественного нет, нужно просто проколесить определенную трассу, не повредив при этом свой автомобиль.
2. Погоня. Задача этой миссии - спровоцировать полицию, забрав с полицейского участка важные документы. Гонка сопровождается коповскими тачками и большими проблемами с полицией. К тому же героиню поджидает неприятность, участники заезда попытаются забрать эти документы, любой ценой остановив её автомобиль. А ещё хочется напомниь, что миссия ограничена по времени. Тройная неприятность, вот так-то.
3. "Гонка вслепую". Пожалуй, самая сложная миссия из всех четырех. Кэтрин (главная героиня) отправляют в неизвестную для неё точку, оставляя карту, на которой изображено 3 предположительных места финиша, задача: найти финиш, на всё про всё дано 5 минут, точки находятся в удаленном месте друг от друга, можно и не успеть.
4. Гонка на смерть. В этой гонке остается два человека (Кэтрин и ещё один гонщик). Обоим минируют автомобиль и устанавливают датчик скорости. Если скорость полностью остановится, он взрывается и человек, сидящий в автомобиле, естественно погибнет. При этом необходимо любыми способами остановить противника, не дав дойти ему до финиша.



Миссии имеют связь с CLEO, поэтому геймплей очень хорошо впишется в миссию и не даст игрокам заскучать.



Миссии очень сложные, но проходимые и достаточно интересные!
К тому же, каждая из миссий сопровождается треком от Three Days Grace, всё отлично подобрано.



Новые достопримечательности


Модификация посвящается тем, кто уже прошёл всю игру. Она добавляет в игру новые достопримечательности, которые необходимо сфотографировать. Вы все должны знать об этой, так скажем, мини-миссии.
В Сан Фиерро разбросано 50 пикапов, их видно только через объектив фотоаппарата, задача - сделать все снимки тех мест, где расположены эти пикапы.

Мой новый скрипт дополняет эту мини-миссию, ибо теперь в игре не 50, а целых 100 достопримечательностей! (если считать всё вместе). Добавлено 50 новых мест, которые теперь разбросаны по всему штату, а не только по Сан Фиерро!
Все эти пикапы также видно только в объектив фотоаппарата. Все сделанные фотоснимки сохраняются в сохранении и записываются в игровую статистику.
Есть один маленький баг: игра дублирует некоторые пикапы, и в общем получается не 100, а 120 снимков. Я не знаю почему так, перепробовал много разных вариантов реализации скрипта, но ничего не изменилось. Но это, я думаю, не смертельно, и на игру никак не повлияет. :)

Отдельное спасибо пользователю SatournFan, за предоставление данной идеи. 


Fallout Box by andre500


Fallout Box - небольшая мини-игра для GTA San Andreas. Её суть - устоять на платформе, которая рушится, как можно дольше.


При вводе чита "START GAME" (естественно без пробела), игрока телепортирует на арену. Справа появляется количество набранных очков. Очки начисляются если Вы не упали вниз вместе с блоком.
Блоки рушатся именно под Вами, поэтому стоять просто так на месте нет смысла. Бегайте, прыгайте, делайте всё возможное, чтобы не упасть вниз вместе с блоком! Как только Вы упадете, все набранные очки суммируются, и Вы получаете столько респекта, сколько заработали на данной игре.